viernes, 28 de marzo de 2025

Buen papel del CEIP Santo Tomás de Aquino en XI Torneo Interescolar de Ajedrez "Estepona vive sus calles" 2025

Nuestra expedición antes de la partida

Hoy viernes 28 se ha celebrado en la Plaza del Ajedrez de nuestra localidad en XI Torneo Interescolar de Ajedrez por Equipos, que desde hace unos años forma parte de los eventos de Estepona vive sus calles. Se trata una cita ya tradicional entre todos los centros educativos de Estepona que se viene celebrando desde el año 2014 con el único lapso de las ediciones de 2020 y 2021, suspendidas por la pandemia COVID-19.

Reportaje de hoy en Radio Televisión Estepona

Como siempre ha sido una jornada de convivencia y disfrute ajedrecístico entre más de 200 escolares de nuestra localidad. Ha sido una excelente mañana de ajedrez y experiencias muy provechosas. Nuestros alumnos han disfrutado al máximo de la experiencia deportiva y de la convivencia con compañeros y amigos de otros centros.

Haciendo tiempo antes de comenzar con algunos
antiguos compañero que hoy formaban parte del equipo
del IES Monterroso

En el plano meramente deportivo hay que reconocer que el resultado final de nuestro centro, 4º clasificado, es muy notable, pero no ha sido nuestro mejor torneo. Partiendo con la vitola de favoritos y vigentes campeones, los nervios y la presión nos jugaron una mala pasada.

Ya en la primera ronda, una ajustada victoria por 5-3 ante el CEIP Simón Fernández y en la que se perdieron algunos puntos de manera inesperada, hacía presagiar que no sería fácil reeditar el triunfo de 2024.

Santo Tomás de Aquino 5 - Simón Fernández 3

Los presagios se confirmaron con el empate, 4-4, ante el CEIP Víctor de la Serna, a la postre subcampeón de esta edición.

Víctor de la Serna 4 - Santo Tomás de Aquino 4

El jarro de agua fría vino con la inesperada derrota en la tercera ronda por 3-5 ante el CEIP Sierra Bermeja, una de las revelaciones de esta edición que finalmente fue 3º. Fue un match algo gris de los nuestros en el que se perdieron algunas partidas inesperadas.

Sierra Bermeja 5 - Santo Tomás de Aquino 3

Muy tocados por la inesperada derrota, la cuarta ronda nos deparó una victoria insuficiente por 5-3 ante el CEIP Antonio Machado, en la que nuevamente se escaparon puntos "atados" de manera inexplicable.

Santo Tomás de Aquino 5 - Antonio Machado 3

Ya sin opciones de victoria final y eliminada la presión, por fin en la quinta y última ronda obtuvimos una muy notable victoria ante el Colegio Atalaya, un habitual del podio en este evento en los últimos años y que para nosotros siempre ha sido un rival muy duro de roer, con alguna dolorosa derrota en el recuerdo como la que nos privó in extremis de ganar la edición de 2017. Esta vez sin embargo, aunque resultado no pasó del 5-3, sí que los nuestros jugaron como saben y lograron recuperar sensaciones que no se vieron en ninguna de las 4 rondas anteriores.

Atalaya 3 - Santo Tomás de Aquino 5

Hay que resaltar el mérito de 4º lugar obtenido en esta edición teniendo en cuenta que es la cuarta vez que lo obtenemos y que es un puesto del que no hemos bajado desde 2015, lo que convierte al CEIP Santo Tomás de Aquino sin duda en el colegio más regular en cuanto a presencia entre los mejores en todo el historial del torneo.

Y, por supuesto, felicitar a todos nuestros rivales, empezando por el CEIP Ramón García, merecido campeón de esta edición, y también en especial al CEIP Víctor de la Serna y al CEIP Sierra Bermeja que lo secundaron en el podio por delante de nosotros.

CLASIFICACIÓN FINAL

Pos.

Centro

J

+

=

-

Pts.

MP

1º

CEIP Ramón García

5

5

0

0

28,5

10

2º

CEIP Víctor de la Serna

5

3

1

1

23,5

7

3º

CEIP Sierra Bermeja

5

3

0

2

23

6

4º

CEIP Santo Tomás de Aquino

5

3

1

1

22

7

5º

CEIP Antonio Machado

5

2

1

2

22

5

6º

Colegio Atalaya

5

2

0

3

22

4

7º

CEIP Valeriano López

5

2

1

2

21,5

5

8º

CEIP Simón Fernández

5

2

0

3

20,5

4

9º

CEIP Ramón Lago

5

2

0

3

17

4

10º

CEIP Federico García Lorca

5

2

1

2

15,5

5

11º

CEIP María Espinosa

5

1

0

4

14,5

2

12º

CEIP Nuestra Señora del Carmen

5

0

1

3

10

1



Orgullosos de nuestro 4º lugar

Y desde luego que ha sido una maravillosa experiencia para nuestros chicos y chicas: José Manuel, Leo, Roberto, Madjidi, Marcos, Gabriela, Hugo, Álvaro, Juan Miguel, Ismail, Enzo y Brenda. Experiencia que nunca olvidarán y que seguros que algunos repetirán el año que viene.

Recibidos en el centro con un fuerte aplauso


HISTORIAL DEL TORNEO INTERESCOLAR DE AJEDREZ INFANTIL POR EQUIPOS DE ESTEPONA

Edición*

Año

Campeón

Segundo

Tercero

Posición del CEIP Sto. Tomás de Aquino

Número de centros participantes

I

2014

CEIP Nuestra Señora del Carmen

Colegio San José

CEIP Ramón García

No participa

10

II

2015

CEIP Nuestra Señora del Carmen

CEIP Víctor de la Serna

CEIP Ramón Lago

7º

13

III

2016

CEIP Víctor de la Serna

Colegio San José

CEIP Nuestra Señora del Carmen

4º

15

V

2017

CEIP Víctor de la Serna

Colegio Atalaya

CEIP Santo Tomas de Aquino

3º

14

VI

2018

CEIP Víctor de la Serna

CEIP Valeriano López

Colegio Atalaya

4º

14

VII

2019

CEIP Víctor de la Serna

CEIP Valeriano López

CEIP Antonio Machado

4º

15

VIII

2022

CEIP Víctor de la Serna

Colegio Atalaya

CEIP Santo Tomas de Aquino

3º

12

IX

2023

CEIP Simón Fernández

Colegio Atalaya

CEIP Santo Tomas de Aquino

3º

14

X

2024

CEIP Santo Tomas de Aquino

CEIP Simón Fernández

CEIP Valeriano López

1º

13

XI

2025

CEIP Ramón García

CEIP Víctor de la Serna

CEIP Sierra Bermeja

4º

12

 

*En realidad se han disputado 9, no 10, ediciones de torneo interescolar para centros de primaria. Las tres primeras ediciones se organizaron en el CEIP Federico García Lorca. Desde 2017 el torneo se disputa dentro de los eventos de Estepona vive sus calles y se celebra junto al Torneo Intercentros de los institutos, que llevaba una edición más disputada (de ahí el ajuste del ordinal en la denominación). Debido a la pandemia de la COVID-19 se canceló, pocos días antes de celebrarse, la edición de 2020 y no se disputó en 2021.

sábado, 15 de marzo de 2025

La plataforma Lichess en nuestro proyecto interdisciplinar

Actualmente, una gran parte de la actividad ajedrecística a nivel mundial no se desarrolla físicamente con un tablero y unos trebejos tradicionales, cada día en el mundo se juegan millones de partidas on line a través de una pantalla y una conexión a Internet. Y no solo eso, la informática y las redes han revolucionado por completo el mundo de ajedrez en todos sus ámbitos: difusión, conocimientos, entrenamientos, competiciones... Y a todo ello, los contenidos de nuestro proyecto interdisciplinar no podían permanecer ajenos, más cuando uno de sus ejes principales es el pensamiento computacional y el uso de las tecnologías digitales. 

Lichess

Son varias las plataformas existentes y activas en la actualidad para aprender y jugar a al ajedrez: Chess.com, FIDE Online Arena, Free Internet Chess Service, Internet Chess Club, Kasparov Chess, Lichess, Playchess, SchemingMind... De entre ellas, destacaremos por su relevancia actual principalmente dos:

Chess.com es una plataforma estadounidense creada en 2007 a partir de un dominio registrado en 1995, es actualmente el portal de ajedrez más usado en el mundo con más de 150 millones de usuarios registrados y donde se juegan actualmente más de 10 millones de partidas de ajedrez al día. Se trata de una gran empresa que en los últimos años ha crecido mucho absorbiendo a parte de la competencia, como el grupo Play Magnus o el portal Chess 24. En la actualidad llega incluso a rivalizar en algunos ámbitos con la propia FIDE (la Federación Internacional de Ajedrez) por el control del ajedrez mundial, organizando y patrocinando numerosos torneos y eventos, tanto presenciales como on line. Oferta materiales y servicios de gran calidad a usuarios de pago, permitiendo usuarios gratuitos con opciones más limitadas.

Lichess es una plataforma de código abierto creada en 2010, sin ánimo de lucro (aunque acepta donaciones), donde registrarse es gratuito y solo algunos servicios, enfocados principalmente para ajedrecistas profesionales, son de pago. Actualmente tiene algo más de 90 millones de usuarios registrados, ocupando tras Chess.com en segundo lugar entre los portales más populares con mucha diferencia sobre el resto. Aunque para un uso profesional o semiprofesional muchos expertos y aficionados reconocen que los recursos de Chess.com son superiores, para el uso educativo y en los centros docentes nos resulta mucho más apropiada Lichess prtincipalmente por dos motivos:

  • Toda la oferta de recursos dirigida a aficionados (partidas, motores de análisis, problemas, entrenamientos básicos...) es gratuita para los usuarios registrados, permitiendo incluso un uso relativamente funcional para usuarios "invitados" (no registrados).
  • El registro es gratuito y completamente anónimo, sin necesidad de facilitar datos personales de ningún tipo, solo requiere una dirección de e-mail válida, lo que nos permite encajar su uso sin problemas dentro de los requisitos legales que debemos cumplir en los centros educativos.

Varias de las actividades programadas en nuestro proyecto interdisciplinar Ajedrez, inteligencia emocional y pensamiento computacional se desarrollarán en la plataforma Lichess. Para ello no es obligatorio ni imprescindible, pero sí muy conveniente, disponer de un usuario registrado en la misma. Vamos a ver cómo registrarnos en la misma:

1) Escribiremos en el navegador la dirección www.lichess.org o buscaremos lichess.org en Google o cualquier otro buscador para que nos lleve a la siguiente página (imagen 1). La página suele aparecer por defecto con fondo negro (oscuro), yo lo he cambiado a blanco (claro) para que se vea mejor. Una vez ahí, haremos clic en INICIAR SESIÓN (esquina superior derecha):

Imagen 1

2) Se nos abrirá entonces la siguiente pantalla (imagen 2), donde, como no tenemos aún usuario registrado, haremos clic debajo, donde dice "Registrarse":

Imagen 2

3) A continuación se nos abrirá la siguiente pantalla (imagen 3) donde comenzaremos el registro introduciendo tres elementos. Primero crearemos un nombre de usuario, el que nosotros queramos inventar y que no se encuentre ya usado en la plataforma (si lo está se nos indicará al escribirlo). Podéis poner el nombre que más os guste, pero ya sabéis, por los talleres sobre seguridad en Internet que imparte cada año la Policía Nacional en nuestro centro, que para los menores de edad no se recomienda que los nombres de usuario o nicks contengan ni vuestro nombre real ni ningún dato personal. A continuación crearemos una contraseña que sea segura, pero que tendréis que recordar o anotar, igual que nombre de usuario elegido. Luego tenemos que introducir una dirección de correo electrónico válida y a la que podamos acceder (pueden usarse los correos corporativos de @g.educaand.es o cualquier otro, pero debe ser un correo real y al que tengamos acceso).

Imagen 3

4) Para completar el registro hemos de bajar en esa misma pantalla y aceptar las condiciones de uso ético de la plataforma sobre respeto a los demás jugadores, no hacer trampas, etc. (imagen 4), para terminar haciendo clic en recuadro azul que dice "REGISTRARSE".

Imagen 4

5) Una vez hecho esto, se nos avisará de tenemos que ir al buzón de la dirección electrónica que hemos facilitado y abrir un mensaje que habremos recibido de la plataforma Lichess, haciendo clic en el enlace que contendrá el mensaje ya estará activado nuestro usuario y podremos acceder con él y la contraseña que hayamos elegido a través de la pantalla de "Inicio de sesión" (imagen 2). Con esto queda completado el registro, ya veis que es muy sencillo hacerlo. A partir de ese momento, con nuestro usuario y contraseña podremos hacer uso de la plataforma como usuarios registrados. 

MUY IMPORTANTE: una vez entremos con el usuario se debe activar, OBLIGATORIAMENTE, para participar en las actividades del centro, el "Modo infantil" en el apartado de "Preferencias". 

A continuación, sigamos viendo qué hacer para participar en el evento que hemos programado para final de trimestre.

6) Entrando con nuestro usuario registrado, nos iremos al menú de "COMUNIDAD" y ahí haremos clic en "Equipos" (imagen 5).

Imagen 5

7) Se nos abrirá una nueva pantalla donde veremos el nombre de numerosos equipos (imagen 6). En el buscador de la esquina superior derecha introduciremos el nombre "Jaquetones de Santo Tomás", que es el mismo equipo que creamos en el colegio hace unos años para participar en eventos del programa de innovación educativa aulaDjaque. 

Imagen 6

7) Tras darle a Enter en el buscador nos aparecerá nuestro equipo (imagen 7) y haciendo clic en el nombre accederemos a la pantalla de presentación del mismo (imagen 8), donde en la ventanita que dice "Mensaje" debéis escribirme vuestro nombre y de qué curso y sois. Ese mensaje solo puede verlo el usuario líder del equipo, en este caso OctavioMC, que obviamente soy yo. No aceptaré en el equipo a nadie que no me diga claramente quién es y de qué curso. Después, haremos clic en el recuadro azul de la esquina inferior derecha que dice "UNIRSE AL EQUIPO".

Imagen 7

Imagen 8

8) Tras hacer eso, nos aparecerá una nueva pantalla (imagen 9) informando de que el procedimiento ha sido exitoso pero avisando de que El líder del equipo está revisando tu solicitud de ingreso. El líder del equipo, que como ya hemos dicho es el usuario OctavioMC, que soy yo, si todo es correcto os aceptará en cuanto se conecte y vea vuestra solicitud.

Imagen 9

9) Una vez yo haya admitido en el equipo, debéis volver a entrar con vuestro usuario en menú de COMUNIDAD-Equipos, igual que en el paso 5, y una vez ahí, tras hacer clic en el nombre del equipo, se abre una pantalla (imagen 10) donde veréis el nombre de los torneos creados para cada curso y grupo en los días y horas que hemos comentado en clase. Ahí tenéis que hacer clic seleccionando el vuestro.

Imagen 10

10) Y una vez dentro del torneo, simplemente haremos en el rectángulo verde que dice "UNIRSE" (imagen 11) y ya está. Ya solo tendremos que estar conectados en clase el día y la hora indicados (coinciden con nuestro horario de la última semana de clases antes de las vacaciones de Semana Santa) para poder participar.
 
Imagen 11


lunes, 10 de marzo de 2025

Anunciado el XI Torneo Interescolar de Ajedrez por Equipos "Estepona vive sus calles 2025"

El pasado día 12 de febrero se anunció la fecha de celebración del XI Torneo de Interescolar de Ajedrez por Equipos que, como es tradicional en los últimos años, se incluye dentro del los eventos de Estepona vive sus calles 2025. En concreto será el próximo viernes 28 de marzo. Recientemente hemos recibido ya las bases definitivas del torneo, del que nuestro centro es vigente campeón gracias al gran triunfo logrado en la edición de 2024.

Cartel de la edición de este año

Al igual que en ediciones anteriores, nuestro Torneo de Ajedrez Día de Andalucía que concluyó justo antes de la semana blanca es la base para la confección del equipo que nos representará en este evento. De acuerdo a las bases del mismo, los 7 primeros clasificados tienen garantizado su puesto en el equipo y para completarlo con los tres miembros restantes se está celebrando durante esta semana, al igual que en ediciones anteriores, un torneo eliminatorio de repesca entre los mejores clasificados que no lograron la plaza directa y del que saldrán dos jugadores y una jugadora que completarán nuestro equipo de 10.

Debido a la lluvia, la primera partida de la repesca ha tenido
que jugarse en el Aula de Ajedrez y no en el patio,
como originalmente estaba previsto.

Como ya es habitual, el Torneo Interescolar se disputará a 5 rondas (sistema suizo por equipos) entre los equipos representantes de los colegios de infantil y primaria de nuestra localidad.