miércoles, 10 de diciembre de 2025

Final de trimestre en nuestro proyecto interdisciplinar

Estamos ya concluyendo este primer trimestre en nuestro proyecto interdisciplinar Ajedrez, inteligencia emocional y pensamiento computacional. La puesta en marcha del X Torneo de Ajedrez Escolar de nuestro centro es el "producto final" de la situación de aprendizaje planteada para este trimestre en nuestra programación. Además se realizará una prueba de control en el horario habitual de clases los siguientes días:

  • Lunes, 15 de diciembre: 6ºA y 5ºB.
  • Martes, 16 de diciembre: 6ºB y 5ºA.
  • Miércoles, 17 de diciembre: 6ºC.

Los controles serán tipo test con 4 opciones respuesta en cada pregunta sobre los siguientes contenidos:

5º curso: historia del ajedrez, movimiento de las piezas, mates básicos, final de peón y rey contra rey..., en definitiva todo el contenido trabajado este trimestre y los materiales fotocopiados entregados. Conviene además leer las dos entradas anteriores publicadas en este blog (Cartilla de Ajedrez de Montecatine y Leyes de Ajedrez de la FIDE).

6º curso: la base evaluable será los documentos Leyes del Ajedrez de la FIDE (conviene, además de leer el documento, echar un vistazo a las propias leyes, accesibles a través del enlace en la publicación) y Dos maneras de aprender pensar: reconocimiento de patrones y pensamiento divergente en ajedrez, entregados en los últimos días. Conviene además repasar la publicación del final del curso pasado Reconocimiento de patrones, táctica y pensamiento computacional.



La Cartilla de Ajedrez de Ricardo Montecatine

Hoy presentamos un material editado por la Junta de Andalucía, que valoramos como muy recomendable para ajedrecistas principiantes, en especial en el contexto escolar. Su título, Cartilla de Ajedrez, es compartido con otras clásicas publicaciones para escolares y principiantes, como las publicadas en el pasado siglo por el argentino Roberto Grau en los años 30 o el español Román Torán en los 70. En este caso su autor es el ajedrecista, divulgador y expresidente de la Federación Andaluza de Ajedrez, Ricardo Montecatine Ríos

La primera edición de esta obra se publicó en 1987. Se trata de un librito sencillo, básico y ameno en el que podemos encontrar muchos de los elementos tratamos en el proyecto interdisciplinar de ajedrez que llevamos a cabo en nuestro centro. Reeditada en 2006 por la Consejería de Turismo, Comercio y Deporte de la Junta de Andalucía, consideramos que es un excelente material para que escolares a partir de segundo o tercer ciclo, o simplemente cualquier persona interesada que quiera aprender a jugar al ajedrez partiendo de cero, pueda hacerlo. No encontraremos en ella complejos análisis ni teorías, solo los rudimentos básicos del juego mostrados y explicados de forma sencilla y muy accesible. En definitiva, la base que cualquier principiante necesita para empezar a jugar. Por todo ello recomendamos su lectura, como manual de referencia para el juego, a nuestro alumnado de 5º y 6º curso implicado en nuestro proyecto interdisciplinar Ajedrez, inteligencia emocional y pensamiento computacional.

Haciendo clic en la imagen anterior o en el siguiente enlace, encontraréis la Cartilla de Ajedrez de Ricardo Montecatine en pdf.

https://www.juntadeandalucia.es/export/drupaljda/133716328019201.pdf

lunes, 8 de diciembre de 2025

Las Leyes de Ajedrez de la FIDE

By http://www.fide.com/,
Fair use, https://en.wikipedia.org/w/index.php?curid=32752442

Material complementario para el alumnado de 6º curso del proyecto interdisciplinar Ajedrez, inteligencia emocional y pensamiento computacional.

Las Leyes del Ajedrez de la FIDE son el reglamento oficial del ajedrez. La FIDE (Fédération Internationale Des Échecs) las revisa cada cierto tiempo (la versión vigente es de 2023) buscando mejoras y adaptarlas a la realidad del ajedrez en cada momento. Las diferentes federaciones nacionales asociadas a la FIDE son las encargadas de traducirlas oficialmente a cada uno de los diferentes idiomas.

Las Leyes del Ajedrez son aplicables tanto a cualquier partida amistosa como de competición en los diferentes ritmos de juego y modalidades aceptados por la FIDE:

  • Ajedrez ESTÁNDAR, también llamado clásico: cada jugador dispone de al menos 1 hora de tiempo para realizar sus movimientos (en el caso de partidas con incremento de tiempo por jugada, una cantidad de tiempo tal que el tiempo base más el incremento multiplicado por 60 sea de, al menos, 1 hora).
  • Ajedrez RÁPIDO: cada jugador dispone de más de 10 minutos y menos de 1 hora de tiempo para realizar sus movimientos (en el caso de partidas con incremento de tiempo por jugada, una cantidad de tiempo tal que el tiempo base más el incremento multiplicado por 60 sea de más de 10 minutos y menos de 1 hora).
  • Ajedrez RELÁMPAGO, también llamado blitz: cada jugador dispone de como máximo 10 minutos de tiempo para realizar sus movimientos (en el caso de partidas con incremento de tiempo por jugada, una cantidad de tiempo tal que el tiempo base más el incremento multiplicado por 60 sea de como máximo de 10 minutos.
  • Ajedrez 960, también llamado Fischer Random o Freestyle: se trata de una modalidad inventada por el ex campeón del mundo estadounidense Robert "Bobby" Fischer en la que las piezas se colocan inicialmente de forma aleatoria.

Estructura de las Leyes del Ajedrez:

Se dividen en dos bloques de contenido, cuatros apéndices, un bloque de directrices complementarias y glosario de términos:

Reglas básicas del juego (artículos 1 a 5): se define el juego, el tablero, las piezas, sus movimientos y cómo ejecutarlos, cuándo acaba la partida...

Reglas del juego en las competición (artículos 6 a 12): se habla del reloj de ajedrez y su uso, irregularidades que pueden producirse, el proceso de anotación de los movimientos, la finalización de la partida en tablas en un contexto de competición, las puntuaciones en los torneos, la conducta de los jugadores, el papel del árbitro...

Apéndices:  A (especificaciones para el ajedrez rápido), B (especificaciones para el ajedrez relámpago), C (sistema de notación algebraico, el único oficial para anotar las partidas) y D (reglas para partidas con ciegos y discapacitados visuales).

Directrices: son complementos que se usan solo cuando so necesarios. La directriz I trata del aplazamiento de partidas en las competiciones (algo frecuente hasta los años 80 de pasado siglo, actualmente muy poco habitual). La directriz II desarrolla las reglas específicas del Ajedrez 960. La directriz III establece normas y orientaciones específicas para las partidas sin incremento de tiempo complementando las reglas del juego en la competición.

Glosario: se aclaran numerosos términos empleados en las Leyes del Ajedrez.

En el siguiente enlace tienes acceso la última versión de las Leyes del Ajedrez de la FIDE traducida al español (página de Federación Española de Ajedrez, FEDA): Leyes del Ajedrez de la FIDE 2023.